Представляем вашему вниманию регламент Чемпионата Мордовии по "Своей игре". По сравнению с предыдущим сезоном никаких изменений в правилах не произошло.
I. ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ ЧЕМПИОНАТА.
1.1 Чемпионат проводится с целью выявления лучших игроков Республики Мордовия (далее - РМ) по спортивной версии интеллектуальной игры «Своя Игра» (далее – «ССИ»), определения представительства от РМ на межрегиональные соревнования по ССИ, пропаганды ценностей науки и культуры среди молодежи г. Саранска и Республики Мордовия.
II. ОРГКОМИТЕТ ЧЕМПИОНАТА.
2.1. Организаторами чемпионата выступают «Клуб Интеллектуального Творчества г. Саранска», Мордовский государственный университет имени Н.П. Огарева при поддержке Государственного комитета по делам молодежи Республики Мордовия.
2.2. Непосредственно для проведения Чемпионата избирается Координатор. Координатор совместно с руководством КИТ разрешает спорные ситуации, связанные с проведением Чемпионата в соответствии с решениями органов управления КИТ г.Саранска
2.3. Координатором Чемпионата является Алексей Трубников.
III. ОБЩАЯ СХЕМА ПРОВЕДЕНИЯ ЧЕМПИОНАТА
3.1. Чемпионат проводится в трех лигах (Высшей Лиге, Первой лиге и Открытой Лиге). При этом ведется общая турнирная таблица чемпионата по следующей схеме: - каждый балл, полученный игроком в Высшей Лиге (максимум 12 за один тур) умножается на коэффициент 5. - каждый балл, полученный игроком в Первой Лиге умножается на коэффициент 2. - каждый балл, полученный игроком в Открытой Лиге умножается на коэффициент 1.
3.2. Очередные туры во всех трех лигах проводятся пять раз в течение сезона.
3.3. В ходе очередного тура каждый игрок может принять участие в играх только одной лиги.
3.4. В Открытой Лиге имеют право принимать участие все желающие, которые в данном туре не являются игроками Высшей Лиги и Первой Лиги.
3.5. Каждый участник Высшей и Первой лиги обязан сдать вопросный взнос на редактирование в срок, установленный редакторами лиг. Редакторами Высшей лиги в течение сезона выступят не менее 3-х иногородних редакторов, в Первой лиге редактор назначается по усмотрению координатора. Редакторы вправе не принять вопросный взнос от участника в том случае, если темы оформлены не по правилам или они являются плохими с точки зрения редакторской группы. В Высшей и Первой лиге размер вопросного взноса составляет 4 темы. В том случае, если участник Высшей или Первой Лиги не сдает вовремя вопросный взнос, он допускается до игры с 3 штрафными баллами. Каждый участник обязан сообщать свою актуальную контактную информацию (номер телефона, электронную почту) Координатору и в случае изменения этих сведений ответственность за неполучение информации целиком и полностью лежит на участнике.
3.6. На Координатора возлагаются следующие обязанности: - оповещение игроков Высшей и Первой Лиг не позднее чем за сутки до игры о месте и времени ее проведения. В случае невозможности установить оперативную связь с игроками, ответственность ложится на самих игроков; - подготовка тем для проведения игр; - подготовка электронной системы для проведения игры; - поиск ведущего для проведения туров Высшей и Первой Лиг;
3.7. Для проведения боев могут привлекаться игроки, не играющие в соответствующей лиге, либо иные лица.
3.8. При составлении календаря игр требуется учитывать рабочий график игроков текущего розыгрыша Высшей и Первой лиг. При этом игрокам рекомендуется оповестить о своем рабочем графике Координатора не позднее чем за неделю до предполагаемого дня проведения игры.
IV. ВЫСШАЯ И ПЕРВАЯ ЛИГА
4.1. Игры в Высшей и Первой Лигах проходят по круговой системе.
4.2. Перед началом игры проводиться жеребьевка стартовых номеров, под которыми участники будут участвовать в очередном розыгрыше.
4.3. Недопустимо участие в одном бою более двух тем одного автора.
4.4. За каждый правильный ответ игрок получает количество очков, соответствующее цене данного вопроса. В случае неправильного ответа соответствующее количество очков у него отнимается.
4.5. Право первого ответа фиксируется более ранним нажатием кнопки электронной системы (в случае ее отсутствия – хлопка в ладоши). В том случае, если игрок сигнализирует о готовности отвечать до окончания чтения вопроса ведущий прекращает чтение и озвучивает лишь краткую формулировку вопроса (по принципу «Кто?», «Почему?», «Когда?»).
4.6. Участник имеет право обозначить свое право на следующий ответ в том случае, если первый отвечающий дает неправильный ответ. Данное право фиксируется путем нажатия кнопки электронной системы после ее разблокирования или хлопком в ладони.
4.7. За победу в каждом бою участник получает 3 балла, за второе место – 1 балл, за третье место – 0 баллов. В том случае, если два игрока, претендующие на первое место набрали одинаковое количество очко они получают по 2 балла, в том случае, если одинаковое количество очков набрали участники, претендующие на второе место, они получают по 0,5 балла. Если все три участника боя набрали одинаковое количество баллов, они получают по 1,33 балла.
4.8. В том случае, если два и более участников набрали по итогам розыгрыша одинаковое количество баллов, более высокое место занимает игрок, показавший лучший результат в личных встречах. Личные встречи трактуются как система микроматчей. Составляется таблица, в которой смотрится попарно результат встреч участников с равным количеством баллов между собой. За победу игрок получает 3 балла, проигрыш - 0 баллов, ничья - 1 балл. В случае равенства этого показателя считается, что участники заняли одно и то же место, за исключением случаев, когда от занятого места зависит переход в другую лигу. Если системы микроматчей недостаточно, то по ее результатам назначается переигровка на пяти темах. Пример. Четыре участника A, B, С и D набрали одинаковое количество баллов. Нужно выбрать среди них троих, которые переходят в более высокую лигу. A выиграл у С и D, но проиграл B;B выиграл у A и D, но проиграл С; C выиграл у B и проиграл A и D; D выиграл у С, но проиграл A и B. Составляется таблица микроматчей:
| A | B | C | D | Сумма | |
| A | Х | 0 | 3 | 3 | 6 |
| B | 3 | X | 0 | 3 | 6 |
| C | 0 | 3 | Х | 0 | 3 |
| D | 0 | 0 | 3 | Х | 3 |
По результатам микроматчей определяем, что участники A и B выходят в лигу выше рангом. А между участниками С и D назначаем переигровку на 5 темах
V. ОТКРЫТАЯ ЛИГА
5.1. В Открытой Лиге имеют право принять участие все желающие игроки, находящиеся на момент игры в г. Саранске.
5.2. Тур в Открытой Лиге состоит из двух этапов - предварительного этапа и «плэй-офф».
5.3. Предварительный этап состоит из 3 или 4 игр (в зависимости от наличия тем), тройки в которых определяются путем жеребьевки. В случае невозможности разделить участников на тройки, допускается деление на четверки или двойки.
5.4. За победу в тройке игрок получает 3 балла, за второе место – 1 балл, за третье – 0 баллов. В случае дележа мест игрок получает среднее арифметическое от суммарного количества баллов. В том случае, если играет четверка, за первое место дается 3 балла, за второе – 1 балл, за третье – 0,5 балла.
5.5. 9 игроков, по итогам предварительного этапа набравшие наибольшее количество баллов выходят в плэй-офф, где делятся на три тройки путем жеребьевки. При этом трое игроков, набравшие наибольшее количество баллов рассеиваются по разным тройкам.
5.6. В том случае, если на девять мест в плэй-офф претендует более чем 9 человек, назначаются дополнительные квалификационные бои между претендентами.
5.7. Каждый бой в Открытой Лиге проводится не менее чем на 3 темах.
5.8. В третьфинале плэй-офф количество тем увеличивается на одну по отношению к боям предварительного.
VI. СПОРНЫЕ СИТУАЦИИ
6.1. Решения по всем спорным ситуациям по ходу игры принимает ведущий. Игрок имеет право обратиться к ведущему с требованием либо засчитать его ответ как правильный, либо с требованием снять вопрос. Такие обращения можно сделать 3 раза в ходе одного розыгрыша. В том случае, если игрок вырабатывает весь лимит обращений, он лишается права на апелляции.
6.2. Апелляция должна быть поданной игроком до момента окончания данного боя и до момента ее рассмотрения бой не считается законченным. Момент окончания боя определяется тем, что последний из трех играющих участников данного боя покидает свое игровое место.
6.3. При наличии технической возможности ведущий должен пользоваться ресурсами сети Интернет. 6.4. При проведении Открытой Лиги решения выносятся советом ведущих.
VII. НАГРАЖДЕНИЕ ПОБЕДИТЕЛЕЙ
7.1. Игрок, набравший в ходе Чемпионата наибольшее количество баллов, объявляется Чемпионом Мордовии, получает диплом и медаль. Игроки, набравшие вторую и третью сумму баллов, объявляются серебряным и бронзовым призерами, получают дипломы и медали.
7.2. Представительство на Чемпионат Поволжской Лиги по ССИ и на участие в других официальных мероприятиях высокого ранга определяется по итогам Чемпионата и в соответствии с регламентами этих турниров.
